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独家 |《魔兽》电影营销时间轴曝光,这营销要立
发布日期:2016-07-20 字号设置:【    

6月8日,有着广大粉丝基础的《魔兽》登陆中国电影市场,随即打破多项记录,这部电影到底有多火?我们来看看梅花网MICE收集的几个数据:


《魔兽》零点场排片高达13548场,超过《速度与激情7》去年创造的11111场,增幅22.4%;

❖  首映日排片率及场次都是第一位,出票755万张,平均每秒出票87张,票房破三亿;

❖  在并不是传统票房高峰的端午小长假,《魔兽》仍然票房收近8亿,其中由粉丝堆砌的《魔兽》票房就占75%,上映五天突破10亿票房,成为最快冲破票房10亿大关的引进片;

❖  截至6月13日上午10点整,《魔兽》累计票房已达10.2亿元人民币,创下外片首周末最高票房纪录;截止6月16日16点整,累计票房又达11.73亿高峰。



不得不承认,《魔兽》上映一周,票房表现不俗,除了情怀,电影的各类营销宣传手段当然也是必须的!


下面是梅花网小编精选的《魔兽》电影上映前的营销事件,我们来一起回顾一下:


(微信后台回复“魔兽”即可下载高清大图)

值得一提的是,据梅花网MICE搜索的数据显示,6月10日,《魔兽》在北美本土上映,首日票房仅1071万美元(折合人民币7025万),只有中国票房的四分之一。在北美,这部投资1.6亿美元的大片票房表现也只能用“差劲”来形容,之前的《星球大战》、《侏罗纪世界》、《美国队长3》、《蝙蝠侠大战超人》等大制作的北美首日票房都在7000万至过亿元以上。


据海外媒体预测,《魔兽》北美首周末票房为2000万美元(约合人民币1.31亿元),《魔兽》的中国内地票房,将超过全球其他所有市场的总和。


那么,为什么此电影在中国大获成功呢?让梅花网小编带你深扒!


拥有强大的粉丝基础, 电影引起粉丝共鸣


《魔兽》是一个超级IP,中国是《魔兽》游戏最大的市场之一,据梅花网MICE搜索的数据显示,中国的《魔兽》玩家预计约有1000万人,即在全球1亿个《魔兽》玩家当中,至少有10%都来自中国。


若干年前,不知有多少少男少女为了《魔兽世界》这款游戏成为了御宅一族、网吧常驻民、网瘾少年。在游戏世界里,他们与队友一起冲锋杀敌,享受着异次元的奇幻魅力。《魔兽世界》是他们共同的回忆,不需要太多宣传,很多东西早已深入人心。对于一个有着1000万玩家的游戏来说,粉丝们的口碑应该也足以成为电影的推广渠道,一群老伙伴招呼着去看看,怀念一下当年打游戏、下副本的岁月,还是很激动人心。



宣传推波助澜,上映前不断造势


根据魔兽电影营销时间轴,电影在上映前的十个月里,营销宣传力度逐渐加大,尤其是上映前的三个月,各类海报、宣传片、预告片也大力曝光,并且联手腾讯和传奇影业开通公众号,引发粉丝的情怀共鸣和讨论,主题展的发布以及中国香港演员吴彦祖的强势参演,也增加了中国观众的观影热情。



电影上映后,《魔兽》的营销持续升级,KOL的推波助澜、实时报道观影现场,都激发了受众的好奇心,让人对电影产生期待。



关于《魔兽》的营销还有许多细节,例如粉丝自带“装备”cos魔兽角色在影院大喊“为了部落”、“兽族”与“人族”在影院现场“撕逼”等等……


这些看似粉丝“自来水”的行为,很有可能是《魔兽》营销团队安排的一种“人工水军”。不管这到底是不是营销,对于那些骨灰级玩家来说已变得不那么重要,那是因为,他们是全世界最感性的粉丝,他们愿意为那段青春买单——情怀营销,难道不正是最深入人心的营销手段吗?